Die Katze ist aus dem Sack! Auf der heutigen Pressekonferenz von Microsoft wurde von Don Mattrick, dem Senior Vice President von Xbox, die neue und dünne Variante der Xbox 360 Elite vorgestellt. Wichtige Erneuerungen sind unter anderem das eingebaute WiFi Modul, ein EXT-USB Port, das Netzteil ist nun IM Gehäuse[UPDATE: ein Netzteil ist (wenn auch in kleineren Dimensionen) vorhanden]. Ausgeliefert wird die neue Konsole mit einer 250GB Festplatte, welche ebenfalls wie bei den alten Modellen austauschbar ist, jedoch nicht kompatibel zu den Festplattenanschlüssen der aktuellen Generation ist.
Der Verkaufsstart in Amerika ist heute, und der Preis liegt bei 299$ (244,64€). Wann die neue Xbox 360 Elite nach Europa kommt, und ob die anderen Varianten der Xbox auch eine Slim Variante abbekommen wurde nicht genannt.
Das hat auch lang genug gedauert: endlich gibt es erstes Ingame-Material zum neuen RPG-Shooter Fallout: New Vegas aus dem Hause Obsidian. Das folgende Video ist ein Ausschnitt aus der letzten Folge von GTTV, die dem langen Warten ein Ende bereitet:
Eine Ähnlichkeit zum Vorgänger Fallout 3 ist nicht von der Hand zu weisen, allerdings auch keine wirkliche Überraschung. Dafür neu dabei: mehr Casinos, mehr helle Lichter, mehr Gegnertypen. Wem F3 gefallen hat, der dürfte auch am Nachfolger gefallen finden.
Im obigen E3-Trailer wirkt New Vegas fast wie ein reiner First-Person-Shooter – doch wer aufmerksam hinsieht, wird auch kurze VATS-Szenen erkennen.
Gute Nachrichten gibt es übrigens für alle PC-Spieler, die bisher keinen Kontakt mit dem Vorgänger Fallout 3 oder anderen Bethesda-RPGs hatten: es wurde kräftig an den Preisen geschraubt, über Steam sind jetzt The Elder Scrolls III: Morrowind für 5$, The Elder Scrolls IV: Oblivion für $8,50 und Fallout 3 für $25 erhältlich.
Die Geschichte von Naughty Bear, dem etwas grimmig aussehenden Teddybären, ist ebenso tragisch wie simpel gestrickt: weil er zu böse und unartig ist, wurde er als einziger nicht zu einer Geburtstagsparty eingeladen – Rache ist süß.
Nach einigen Teasern, in denen die vielseitigen Foltermethoden des cholerischen Kuscheltiers vorgestellt wurden, ist jetzt auch ein erster Gameplay-Trailer bei den Kollegen von Gamespot aufgetaucht.
Augenmerk wird im Sandbox-Jump’n'run vor allem auf die “Naughty Points” gelegt: ein Punktesystem, das die Boshaftigkeit des Spielers bewertet. Es wird etwa 250 verschiedene Methoden geben, böse Dinge zu tun, von stumpfen Schlägen über Einbrüche und Diebstahl bishin zu Mord. Dabei steht eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, so zum Beispiel Pistolen, Macheten, Regenschirme oder auch Alltagsgegenstände wie Kühlschränke oder ein Grill. Bestimmte Aktionen triggern Finishing Moves, die für Extrapunkte sorgen.
Der Fokus sollte beim Punktesammeln allerdings nicht auf dem Töten anderer Bären liegen: langwieriges Foltern und Kreativität werden besonders belohnt. So können in Stealth-Manier Fallen gelegt werden, in die die Gegner laufen, bevor man sich weiter mit ihnen beschäftigt.
Jedes Level in Naughty Bear steht unter einem bestimmten Thema, dem sich die Teddybären entsprechend angleichen – so trifft man unter Umständen auf Ninjas, gegen die man sich zur Wehr setzen muss. Auch eine Bärenpolizei ist vorhanden, die von anderen Bären im Notfall gerufen werden kann. Das macht den Umgang mit den eigenen Opfern unter Umständen riskant, aber lohnenswert: langfristiges Foltern erhöht den eigenen Punkte-Multiplikator. Haben die Zeugen der Greueltaten genug gesehen, schrecken sie nicht davor zurück, sich selbst zu richten.
Im Trailer wird deutlich, dass der Augenmerk bei Naughty Bear vor allem auf dem Leaderboard-Highscore liegt, man kann also mit punktestand-bezogenen Achievements bzw. Trophäen rechnen.
Naughty Bear erscheint am 29. Juni 2010 für 360 und PS3.
Wandelnde, fleischhungrige, verrottende Leichen und spärlich bekleidete Ladies – hells yeah. In Dead Rising 2 kann der Protagonist Chuck Greene jetzt ein Päuschen einlegen, um sich eine Ausgabe des Playboy zu Gemüte zu führen.
Capcom und Playboy haben eine Vereinbarung getroffen, nach der Playboy-Magazine und -Werbung in der Welt von Dead Rising 2 erscheinen werden – sei es als Banner, Plakatwände oder, falls man den Kostümen in bisherigen Bildern Glauben schenken mag, in Form eines Playboy Clubs in Fortune City.
Die Magazine selbst werden Teil des aus DR1 bekannten Systems sein, das dem Spieler bestimmte Fähigkeiten und Boni verleiht, sobald er diese liest bzw. aufhebt. So werden Playboy-Magazine für ein “einzigartiges Special-Updrage” sorgen – hoffen wir mal, dass Chuck nicht zu sehr damit beschäftigt sein wird, um die Zombie-Horden um sich herum zu vergessen.
Capcom waren übrigens nicht die ersten, die sich auf einen Deal mit Playboy eingelassen haben: auch 2K Games haben verraten, dass man in Mafia II Playboy-Poster sammeln können wird.
Dead Rising 2 erscheint Ende 2010 für PC, 360 und PS3.
Der Mann mit dem Mondgesicht und der dunklen Sonnenbrille (Bekannt durch Dead or Alive und Ninja Gaiden) hat es angekündigt: Heute wurde via Gametrailers sein neuestes Spiel enthüllt. Devil’s Third sieht ein wenig nach Crackdown aus.
Devil’s Third spielt in der nahen Zukunft nach einer globalen Katastrophe. Das Spiel wird ein “Shooter mit noch nie da gewesenen Nahkampf-Möglichkeiten” so Itagaki. Itagaki betonte, dass es weder ein Ninja Gaiden noch ein Devil May Cry ist, obwohl durchaus Ähnlichkeiten bestehen.
Produziert wird das ganze in seinem neuen Studio Valhalla Gamesund vertrieben durch THQ. Termin für das Spiel steht noch nicht fest.
Nach längerer Wartezeit hat Capcom einen weiteren Trailer zum kommenden Beat ‘em Up Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds veröffentlicht. In diesem dreschen sich zwei neue Charaktere den Schädel ein, die man bislang nicht in Aktion sehen durfte: Dante aus Devil May Cry und Deadpool, der “Merc with a Mouth”, der zuletzt im Wolverine-Spinoff-Film zu X-Men in Erscheinung getreten ist.
Die beiden Charaktere sind sich ziemlich ähnlich, nicht zuletzt durch ihren sarkastischen Tonfall: beide nenutzen sowohl Klingen als auch Schusswaffen, was Matches zwischen Dante und Deadpool interessant gestalten dürfte.
Interessant ist auch das Ende des Trailers: Ryu und Wolverine unterbrechen ihren Kampf, um ein leuchtendes Etwas am Himmel zu betrachten. Könnte das ein Portal für Gegner oder weitere spielbare Charaktere sein?
Konamis Otomedius Excellent ist nicht wie bisher vermutet eine lokalisiert Fassung (Amerika war im Gespräch) von Otomedius Gorgeous. Es ist viel mehr ein neuer Eintrag in der Serie, der diesen Herbst in Japan erscheinen soll. Es wird schon wie sein Vorgänger Onlineplay haben mit bis zu drei anderen Spielern. Neu hinzukommt, das man dies nun auch Offline betreiben kann.
Desweiteren kann man insgesamt vier neue Charaktere auswählen. Hier bei ist am interessantesten Kokoro Belmont. Sie scheint eine Anspielung auf die Belmonts aus Castlevania zu sein. Otomedius Excellent soll einen umfangreichen Story-Modus bekommen.
Kokoro Belmont wird allerdings nicht von Anfang an im Spiel sein, sondern muss runtergeladen werden (Preorder DLC?). Die anderen Charaktere sind: Arnval, Strarf (Beide aus Busou Shinki) und ein Mädchen aus Gradius Academy. Auf der Seite von Famitsu.com sind alle Bilder.
Gamestop Amerika listet das für September. Auf Nachfrage bei Gamestop Deutschland sagt man mir Pläne für Europa/Deutschland scheint es nicht zu geben. Ich solle das Spiel importieren. Ob es nun Regionfree ist oder doch noch nach Europa/Deutschland kommt, ist noch nicht ganz sicher. Hoffen wir es einfach mal.
Verscherbelt Epic Games jetzt Trainer und Cheats, mit denen man XP-Multiplikatoren in ihren eigenen Spielen freischalten kann? Nein: denn während der E3-Woche schaltet der Entwickler für alle Multiplayer-Modi von Gears of War 2 einen 6-fach-Bonus auf Erfahrungspunkte frei. Der genaue Zeitraum für unsere Zeitzone reicht vom 14. Juni (15 Uhr) bis zum 21. Juni (15 Uhr).
Falls etwaigen Achievement-Farmern noch diese nervigen Online-Level-Up-Erfolge fehlen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür gekommen. Dies dürfte ein ziemlich erfolgreicher Weg sein, Spielern Gears 2 erneut auf die Bildschirme zu treiben. Und auch sonst scheint sich Epic Games Mühe zu geben: vor kurzem gab es nach langer Wartezeit neue Patches, kommt da vielleicht noch mehr?
Wie CVG aktuell berichtet, wird das vor einiger Zeit von Microsoft als kostenlos angekündigte Joy Ride, ein auf Avataren basierendes Fun-Racing Spiel im Mario Kart Stil, nun als Natal Launch Titel erscheinen. Als ob dies, ob der unwissenheit über die funktionalität von Natal, nicht schon Grund genug wäre um sich gedanken zu machen, wird der Titel nun angeblich nicht mehr kostenfrei zu haben sein, entgegen allen vorherigen ankündigungen.
“We’ve been told it will no longer be free to play, but that it’s been completely reworked into a bigger, richer game than before. They’re putting the final touches to it now. The biggest thing for us is that it just works with Natal’s racing controls. We’re reliably informed it’s very intuitive.”
Joy Ride wird somit angeblich am 13. Juni 2010 im Rahmen der Natal Pressekonferenz von Microsoft gezeigt.
Zumindest wenn man Amazon glauben darf. Diese listen Vanquish für den 15.10.2010. Völlig falsch liegt Amazon eigentlich eher selten. Trozdem sollte man den Termin mit Vorsicht geniessen, so hat Platinum Games das Spiel weltweit für Winter angekündigt.
Vanquish ist ein 3rd Person-Shooter, der auf einen starken Singleplayer setzt und zugunsten dessen auf Multiplayer verzichtet. Die Russen haben ein solar-betriebenen Satelliten gehackt und bedrohen damit die Vereinigten Staaten von Amerika. Kein geringerer als Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, Viewtful Joe, Ace Attorney uvm.) und Atsushi Inaba (Viewtful Joe, Godhand und Ōkami) entwickeln das Spiel. Dabei liessen sich die zwei neben Anime, vorallem von Gears of War und Call of Duty inspirieren.