Ein weiteres Ass, das Nintendo während der E3-Pressekonferenz aus dem Ärmel geschüttelt hat, ist ohne Zweifel das kommende Donkey Kong Country Returns. Wer die DK-Country-Teile fürs gute alte Super Nintendo gemocht hat, wird höchstwahrscheinlich auch DKCR für Wii lieben, so viel sollte sicher sein.
Donkey Kong Country Returns ist eine vielversprechende Kombination der tollen Dinge, die uns die guten Menschen von Rare vor fast 20 Jahren aufgetischt haben, mit der zeitgenössischen Wii-Grafik. 2D-Sidescrolling, Platforming und Jump’n'Run-Action der 90er treffen auf aufpolierte Wii-Grafik und -Innovationen. Allein der obige Screenshot der PK sollte die Stimmigkeit von DKCR nachvollziehbar genug machen.
Im Präsentationsvideo waren neben der klassischen Plattform-Szenen auch einige Momente zu sehen, die bezeichnend für die ursprüngliche DKC-Reihe geworden sind, so zum Beispiel die schnellen Lorenfahrten, das Herumballern der Protagonisten in und durch Holzfässer und selbstverständlich das Schwingen von Liane zu Liane. Donkey Kong Country Returns erscheint voraussichtlich im Herbst 2010 für die Wii.
Eine weitere von Nintendos E3-Enthüllungen ist ein neuer Ableger des Kirby-Franchises: mit Epic Yarn meldet sich der pinke Allesfresser auf der Wii zurück – in einem Stil, der sich meilenweit von den Vorgängern entfernt.
Zunächst sei gesagt: es geht Kirby an die Wäsche. Er selbst ist nur ein Faden in einer Welt aus Stoff, Nähten und Reißverschlüsse. In bunten 2D-Leveln springt man so in gewohnter Kirby-Manier auf Gegner und über Plattformen. Die Stages sind dabei interaktiv gehalten: so muss man mit der Umgebung interagieren (Reißverschlüsse öffnen, an Fäden ziehen etc.), um weiter zu kommen.
Kirbys Funktion als Formenwandler kommt in Epic Yarn alles andere als zu kurz: im Präsentationsvideo sah man einige Beispiele für Dinge, in die sich Kirby verwandeln kann. Dazu gehört nicht nur, Eigenschaften der Gegner zu übernehmen, auch eine Transformation in ein Rennauto, ein Raumschiff und sogar einen riesigen, Raketen schießenden Mecha-Kirby ist möglich.
Kirby’s Epic Yarn erscheint im Herbst 2010 für die Wii.
In seiner E3-Pressekonferenz hat Nintendo an erste Stelle den lang erwarteten neuen Zelda-Teil vorgestellt: er heißt Skyward Sword und bietet einige interessante Neuerungen gegenüber der Vorgänger.
So können dank Wii Motion Plus können die Bewegungen von Schwert und Schild des Spielers genau im Spiel umgesetzt werden. In der Präsentation wurde gezeigt, dass so zum Beispiel bestimmte Gegnertypen nur durch Schwerthiebe in bestimmte Richtungen besiegt werden können.
[UPDATE: Hier ein - qualitativ leider minderwertiger - Rip der Gameplay-Szenen.]
Die generelle Optik von Zelda: SS ist kindlicher und bunter gehalten als der fast schon düstere Vorgänger Twilight Princess. Zwar wird nicht auf Cel-Shading-Technologie zurückgegriffen, allerdings erinnert die Pastellton-Farbwahl sehr an Wind Waker bzw. die DS-Zeldas.
Items werden in Skyward Sword in Links Inventar-Tasche ausgewählt, die der Waffenauswahl vieler 3rd-Person-Shooter ähnelt. Dabei sind sie in Kreisform angeordnet und werden per Fingerzeig ausgewählt. Vorgeführte Items waren neben dem obligatorischen Schwert unter anderem Pfeil und Bogen, Bomben, eine Peitsche, eine Steinschleuder und ein fliegender Steampunk-Käfer mit Greifarmen.
Ein bitterer Beigeschmack der ganzen Sache: während der Präsentation des neuen Titels mit Shigeru Miyamoto schien das Wii-Motion-Plus-System mehr als schlecht zu funktionieren. Unzählige Schwertschwünge ins leere, jede Menge “Whoops!”, technische Störungen… Bloßer E3-Vorführeffekt, eventuell durch äußere Einflüsse wie Kameras bedingt? Wir wollen es hoffen!
The Legend of Zelda: Skyward Sword erscheint laut PK voraussichtlich 2011.
Die Katze ist aus dem Sack! Auf der heutigen Pressekonferenz von Microsoft wurde von Don Mattrick, dem Senior Vice President von Xbox, die neue und dünne Variante der Xbox 360 Elite vorgestellt. Wichtige Erneuerungen sind unter anderem das eingebaute WiFi Modul, ein EXT-USB Port, das Netzteil ist nun IM Gehäuse[UPDATE: ein Netzteil ist (wenn auch in kleineren Dimensionen) vorhanden]. Ausgeliefert wird die neue Konsole mit einer 250GB Festplatte, welche ebenfalls wie bei den alten Modellen austauschbar ist, jedoch nicht kompatibel zu den Festplattenanschlüssen der aktuellen Generation ist.
Der Verkaufsstart in Amerika ist heute, und der Preis liegt bei 299$ (244,64€). Wann die neue Xbox 360 Elite nach Europa kommt, und ob die anderen Varianten der Xbox auch eine Slim Variante abbekommen wurde nicht genannt.
Das hat auch lang genug gedauert: endlich gibt es erstes Ingame-Material zum neuen RPG-Shooter Fallout: New Vegas aus dem Hause Obsidian. Das folgende Video ist ein Ausschnitt aus der letzten Folge von GTTV, die dem langen Warten ein Ende bereitet:
Eine Ähnlichkeit zum Vorgänger Fallout 3 ist nicht von der Hand zu weisen, allerdings auch keine wirkliche Überraschung. Dafür neu dabei: mehr Casinos, mehr helle Lichter, mehr Gegnertypen. Wem F3 gefallen hat, der dürfte auch am Nachfolger gefallen finden.
Im obigen E3-Trailer wirkt New Vegas fast wie ein reiner First-Person-Shooter – doch wer aufmerksam hinsieht, wird auch kurze VATS-Szenen erkennen.
Gute Nachrichten gibt es übrigens für alle PC-Spieler, die bisher keinen Kontakt mit dem Vorgänger Fallout 3 oder anderen Bethesda-RPGs hatten: es wurde kräftig an den Preisen geschraubt, über Steam sind jetzt The Elder Scrolls III: Morrowind für 5$, The Elder Scrolls IV: Oblivion für $8,50 und Fallout 3 für $25 erhältlich.