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E3: Erstes Gameplay zu Fallout: New Vegas

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Das hat auch lang genug gedauert: endlich gibt es erstes Ingame-Material zum neuen RPG-Shooter Fallout: New Vegas aus dem Hause Obsidian. Das folgende Video ist ein Ausschnitt aus der letzten Folge von GTTV, die dem langen Warten ein Ende bereitet:

Eine Ähnlichkeit zum Vorgänger Fallout 3 ist nicht von der Hand zu weisen, allerdings auch keine wirkliche Überraschung. Dafür neu dabei: mehr Casinos, mehr helle Lichter, mehr Gegnertypen. Wem F3 gefallen hat, der dürfte auch am Nachfolger gefallen finden.

Im obigen E3-Trailer wirkt New Vegas fast wie ein reiner First-Person-Shooter – doch wer aufmerksam hinsieht, wird auch kurze VATS-Szenen erkennen.

Gute Nachrichten gibt es übrigens für alle PC-Spieler, die bisher keinen Kontakt mit dem Vorgänger Fallout 3 oder anderen Bethesda-RPGs hatten: es wurde kräftig an den Preisen geschraubt, über Steam sind jetzt The Elder Scrolls III: Morrowind für 5$, The Elder Scrolls IV: Oblivion für $8,50 und Fallout 3 für $25 erhältlich.

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Naughty Bear – Gameplay-Video und grundlegende Spielmechaniken

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Die Geschichte von Naughty Bear, dem etwas grimmig aussehenden Teddybären, ist ebenso tragisch wie simpel gestrickt: weil er zu böse und unartig ist, wurde er als einziger nicht zu einer Geburtstagsparty eingeladen – Rache ist süß.

Nach einigen Teasern, in denen die vielseitigen Foltermethoden des cholerischen Kuscheltiers vorgestellt wurden, ist jetzt auch ein erster Gameplay-Trailer bei den Kollegen von Gamespot aufgetaucht.

Augenmerk wird im Sandbox-Jump’n'run vor allem auf die “Naughty Points” gelegt: ein Punktesystem, das die Boshaftigkeit des Spielers bewertet. Es wird etwa 250 verschiedene Methoden geben, böse Dinge zu tun, von stumpfen Schlägen über Einbrüche und Diebstahl bishin zu Mord. Dabei steht eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, so zum Beispiel Pistolen, Macheten, Regenschirme oder auch Alltagsgegenstände wie Kühlschränke oder ein Grill. Bestimmte Aktionen triggern Finishing Moves, die für Extrapunkte sorgen.

Der Fokus sollte beim Punktesammeln allerdings nicht auf dem Töten anderer Bären liegen: langwieriges Foltern und Kreativität werden besonders belohnt. So können in Stealth-Manier Fallen gelegt werden, in die die Gegner laufen, bevor man sich weiter mit ihnen beschäftigt.

Jedes Level in Naughty Bear steht unter einem bestimmten Thema, dem sich die Teddybären entsprechend angleichen – so trifft man unter Umständen auf Ninjas, gegen die man sich zur Wehr setzen muss. Auch eine Bärenpolizei ist vorhanden, die von anderen Bären im Notfall gerufen werden kann. Das macht den Umgang mit den eigenen Opfern unter Umständen riskant, aber lohnenswert: langfristiges Foltern erhöht den eigenen Punkte-Multiplikator. Haben die Zeugen der Greueltaten genug gesehen, schrecken sie nicht davor zurück, sich selbst zu richten.

Im Trailer wird deutlich, dass der Augenmerk bei Naughty Bear vor allem auf dem Leaderboard-Highscore liegt, man kann also mit punktestand-bezogenen Achievements bzw. Trophäen rechnen.

Naughty Bear erscheint am 29. Juni 2010 für 360 und PS3.

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Warum nicht? Playboy lesen in Dead Rising 2

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Wandelnde, fleischhungrige, verrottende Leichen und spärlich bekleidete Ladies – hells yeah. In Dead Rising 2 kann der Protagonist Chuck Greene jetzt ein Päuschen einlegen, um sich eine Ausgabe des Playboy zu Gemüte zu führen.

Capcom und Playboy haben eine Vereinbarung getroffen, nach der Playboy-Magazine und -Werbung in der Welt von Dead Rising 2 erscheinen werden – sei es als Banner, Plakatwände oder, falls man den Kostümen in bisherigen Bildern Glauben schenken mag, in Form eines Playboy Clubs in Fortune City.

Die Magazine selbst werden Teil des aus DR1 bekannten Systems sein, das dem Spieler bestimmte Fähigkeiten und Boni verleiht, sobald er diese liest bzw. aufhebt. So werden Playboy-Magazine für ein “einzigartiges Special-Updrage” sorgen – hoffen wir mal, dass Chuck nicht zu sehr damit beschäftigt sein wird, um die Zombie-Horden um sich herum zu vergessen.

Capcom waren übrigens nicht die ersten, die sich auf einen Deal mit Playboy eingelassen haben: auch 2K Games haben verraten, dass man in Mafia II Playboy-Poster sammeln können wird.

Dead Rising 2 erscheint Ende 2010 für PC, 360 und PS3.

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Devil’s Third – Itagakis neues Meisterwerk

Geschrieben am 12 Juni 2010 by krokodil

Der Mann mit dem Mondgesicht und der dunklen Sonnenbrille (Bekannt durch Dead or Alive und Ninja Gaiden) hat es angekündigt: Heute wurde via Gametrailers sein neuestes Spiel enthüllt. Devil’s Third sieht ein wenig nach Crackdown aus.

Devil’s Third spielt in der nahen Zukunft nach einer globalen Katastrophe. Das Spiel wird ein “Shooter mit noch nie da gewesenen Nahkampf-Möglichkeiten” so Itagaki.  Itagaki betonte, dass es weder ein Ninja Gaiden noch ein Devil May Cry ist, obwohl durchaus Ähnlichkeiten bestehen.

Produziert wird das ganze in seinem neuen Studio Valhalla Games und vertrieben durch THQ. Termin für das Spiel steht noch nicht fest.

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Tales of Monkey Island als Bundle für PS3, PC und Mac

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Spieler, die dank PSN-Releases wie Sam & Max auf den Geschmack von Adventures gekommen sind, dürfen aufatmen und ihre PSN-Accounts mit Geld füttern: am 15. Juni veröffentlichen Telltale und LucasArts die gesamte erste Staffel von Tales of Monkey Island als eigenständiges, downloadbares PS3-Spiel.

Das neue Bundle kommt auch Spielern zugute, die es nicht über PSN beziehen werden – im Zuge des PSN-Releases wird Telltale die Preise für alle Plattformen auf ca. 20$ herunterdrücken: bis zum 30. Juni kann man ebenfalls die PC- und Mac-Versionen über Telltales Website zum kleinen Preis bekommen.

Wer seine Abenteuer lieber mit sprechenden Tieren als mit Piraten bestreitet, wird sich freuen zu hören dass auch Sam & Max günstiger angeboten wird: die gesamte Staffel ist via PSN für 25$ erhältlich. Demnächst folgt noch das dritte Segment der dritten Staffel, They Stole Max’s Brain!, erhältlich für PSN/PC/Mac ab dem 22. (USA) bzw. 23. (EU) Juni.

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Marvel vs. Capcom 3 – neuer Charakter-Trailer

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Nach längerer Wartezeit hat Capcom einen weiteren Trailer zum kommenden Beat ‘em Up Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds veröffentlicht. In diesem dreschen sich zwei neue Charaktere den Schädel ein, die man bislang nicht in Aktion sehen durfte: Dante aus Devil May Cry und Deadpool, der “Merc with a Mouth”, der zuletzt im Wolverine-Spinoff-Film zu X-Men in Erscheinung getreten ist.

Die beiden Charaktere sind sich ziemlich ähnlich, nicht zuletzt durch ihren sarkastischen Tonfall: beide nenutzen sowohl Klingen als auch Schusswaffen, was Matches zwischen Dante und Deadpool interessant gestalten dürfte.

Interessant ist auch das Ende des Trailers: Ryu und Wolverine unterbrechen ihren Kampf, um ein leuchtendes Etwas am Himmel zu betrachten. Könnte das ein Portal für Gegner oder weitere spielbare Charaktere sein?

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Erscheint Vanquish am 15. Oktober?

Geschrieben am 01 Juni 2010 by krokodil

Zumindest wenn man Amazon glauben darf. Diese listen Vanquish für den 15.10.2010. Völlig falsch liegt Amazon eigentlich eher selten. Trozdem sollte man den Termin mit Vorsicht geniessen, so hat Platinum Games das Spiel weltweit für Winter angekündigt.

Vanquish ist ein 3rd Person-Shooter, der auf einen starken Singleplayer setzt und zugunsten dessen auf Multiplayer verzichtet. Die Russen haben ein solar-betriebenen Satelliten gehackt und bedrohen damit die Vereinigten Staaten von Amerika. Kein geringerer als Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May Cry, Viewtful Joe, Ace Attorney uvm.) und  Atsushi Inaba (Viewtful Joe, Godhand und  Ōkami) entwickeln das Spiel. Dabei liessen sich die zwei neben Anime, vorallem von Gears of War und Call of Duty inspirieren.

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Rock Band 3 mit Keyboard

Geschrieben am 26 Mai 2010 by Aleks

Das Rock Band 3 in Entwicklung ist, sollte mittlerweile jedem klar sein. Doch war bislang von den Erneuerungen im neuen Ableger des Musikspiels nicht viel bekannt – bis jetzt. Ein vermeintlicher Screenshot vom Ladebildschirm ist erschienen, auf welchem eine Besonderheit zusehen ist: Ein Keyboard Logo.

Das 3-Mikrofon Symbol deutet zudem auf den “3-Stimmen Gesang” welcher schon aus dem Beatles Ableger bekannt ist. Welche weiteren Features wir in Rock Band 3 finden werden wir wahrscheinlich zur E3 erfahren.

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Blur und seine fragwürdigen Werbekampagnen

Geschrieben am 25 Mai 2010 by sno

Wer auch immer da in der für Blur zuständigen PR-Abteilung sitzt: Respekt, du lehnst dich ganz schön weit aus dem Fenster! Das neueste Projekt von Bizarre Creations scheint ein echter Knaller zu werden – jedenfalls muss es das. Denn klar, Seitenhiebe in Richtung anderer Games sehen wir alle gerne. Doch letzte Woche haben die Blur-Menschen offen und ehrlich über Mario Kart und ähnliche “Kinder-Rennspiele” hergezogen. Wer sich das traut, hängt die Messlatte für Kritiker um einiges höher:

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Diese Woche geht der Spaß weiter: in Frankreich werden momentan Werbespots für Blur geschaltet, in denen leicht bekleidete Französinnen die Power-Ups des Spiels erklären, sich darüber streiten, welches das beste ist, und an einem ein offensichtlich gefälschten Match teilnehmen. Ich habe bisher jedenfalls kein Rennspiel gesehen, in dem man so wildes Buttonmashing betreiben muss… mit ausgeschaltetem Controller.

Hier die beiden Spots:

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Ich will nicht pingelig oder arrogant wirken, aber selbst ich habe mittlerweile längst verstanden, dass es (zumindest ohne Six-Axis-Kram oder ähnliches) nicht hilft, den Controller mit übertriebenen Bewegungen wie ein Lenkrad zu drehen.
Seien wir ehrlich: der Mario-Kart-Spot war um einiges besser. Bonuspunkte gibt es trotzdem… für krasse Greenscreen-Action und lustige Bilderbuch-Special-FX. Bizarre Creation, indeed.

Blur erscheint bei uns am 28. Mai für 360, PS3 und PC.

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Was halten die neuen NIS-Teaser für uns bereit?

Geschrieben am 24 Mai 2010 by sno

Bis zum 15. Juli dauert es nicht mehr lang: auf der jährlichen Pressekonferenz, auch liebevoll “Spoiler Party” genannt, wird der amerikanische Ableger von NipponIchi (u.a. bekannt durch Disgaea und Prinny), NIS America, seine neuesten Werke ankündigen.

Beim Presse-Event des letzten Jahr hatten die japanischen Entwickler nicht weniger als fünf Games mit im Gepäck. Zu sehen gibt es bis auf zwei Charakter-Konzepte bisher leider nicht viel – aber wir können uns schonmal sicher sein, dass es dieses Jahr mindestens ein neues Spiel zu sehen geben wird:

Man darf weiterhin gespannt sein!

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