Wie man im folgenden Video erkennen kann, hat Nintendo sich für SMG2 etwas ganz besonderes einfallen lassen. Mario wird einen sehr vertrauten Planeten besuchen können: Planet Mario64.
Oh Nintendo, manchmal muss man dich doch lieben.

Geschrieben am 20 Mai 2010 by krokodil

Geschrieben am 19 Mai 2010 by sno
Mit Xenoblade haben die Entwicklerschmiede Monolith und Nintendo einen Titel in den Startlöchern, der die Erwartungen an RPGs auf Nintendos Wii höher schraubt: das Spiel verspricht eine 70- bis 80-stündige Spielzeit, in der man als menschlicher Spieler gegen die Bedrohung und Angriffe durch den Feind in Maschinenform ankämpft.
Im japanischen Nintendo Channel gab es jetzt erste Einblicke in das Kampfsystem, das von seiner Art her sehr an Titel wie Final Fantasy XII erinnert. Ein erstes Video ist bereits auf YouTube gelandet:

Zu Beginn erklärt der Sprecher, dass Kämpfe automatisch beginnen, sobald man sich Feinden in der offenen Spielwelt annähert. Der Übergang vom “normalen” Spiel in den Kampfmodus ist dabei nahtlos.
Skills bzw. Specials werden in Xenoblade als Arts / Künste bezeichnet und müssen vom Spieler abhängig von der momentanen Situation gewählt werden. Dabei hat jeder Charakter eine Reihe von Künsten, die verschieden kombinierbar sind und im Zusammenhang mit den Künsten der anderen Party-Mitglieder verschieden effektiv sein können. Im Video werden beispielsweise “Slit Edge”, “Back Slash”, “Light Heal”, “Air Slash” und “Shadow Eye” erwähnt. Stellt man sich in ihrer Anwendung geschickt an, füllt sich der “Party Gauge” auf und man bekommt die Möglichkeit, individuell zusammengestellte Combo-Attacken auszuführen.

Ein Schlüsselelement des Spiels, das auch im Kampfsystem auftreten wird, sind Visionen, mit deren Hilfe der Spieler erkennt, ob er in der nächsten Runde großen Schaden durch den Gegner erleiden wird. Je nach Status der Party kann man dann Heilkünste anwenden, bevor ein vernichtender Schlag ausgeführt wird.
Xenoblade ist noch immer in der Mache, ein Release-Datum wurde bislang nicht bekanntgegeben.

Geschrieben am 17 Mai 2010 by krokodil
In Japan ist jeden Sonntag Pokémon Sunday. Diesmal zeigte man erste bewegte Bilder der neuen Sprites und Animationen während der Kämpfe. Man erkennt hier deutlich, dass man sich nun Mühe gibt mit besseren Animationen und auch Kamerawinkeln.

In dem ersten Video zeigt man die neue Charakterinteraktion in Hiun City. Die Leute sprechen den Spieler nun automatisch an, sobald er sich Ihnen nähert.

Im zweiten Video sieht man Zorua und Zoroarks Angriff “Illusion”. Pokémon Black & White sollen im Herbst diesen Jahres in Japan erscheinen.
Geschrieben am 28 April 2009 by cubi
Das Dragonball Z remake »Dragon Ball Kai«, flimmert seit ~1 Monat über japanische TVs und natürlich gibt es das passende Spiel, für den Nintendo DS, dazu.
»Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion« wird von Monolith Soft (Baten Kaitos, GameCube) entwickelt und erscheint am 29. April in Japan. Ein US und EU Termin steht noch nicht fest.
Das Spiel ist ein klassisches JRPG mit viel liebe zum Detail.