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Naughty Bear – Gameplay-Video und grundlegende Spielmechaniken

Geschrieben am 12 Juni 2010 by sno

Die Geschichte von Naughty Bear, dem etwas grimmig aussehenden Teddybären, ist ebenso tragisch wie simpel gestrickt: weil er zu böse und unartig ist, wurde er als einziger nicht zu einer Geburtstagsparty eingeladen – Rache ist süß.

Nach einigen Teasern, in denen die vielseitigen Foltermethoden des cholerischen Kuscheltiers vorgestellt wurden, ist jetzt auch ein erster Gameplay-Trailer bei den Kollegen von Gamespot aufgetaucht.

Augenmerk wird im Sandbox-Jump’n'run vor allem auf die “Naughty Points” gelegt: ein Punktesystem, das die Boshaftigkeit des Spielers bewertet. Es wird etwa 250 verschiedene Methoden geben, böse Dinge zu tun, von stumpfen Schlägen über Einbrüche und Diebstahl bishin zu Mord. Dabei steht eine Vielzahl von Waffen zur Verfügung, so zum Beispiel Pistolen, Macheten, Regenschirme oder auch Alltagsgegenstände wie Kühlschränke oder ein Grill. Bestimmte Aktionen triggern Finishing Moves, die für Extrapunkte sorgen.

Der Fokus sollte beim Punktesammeln allerdings nicht auf dem Töten anderer Bären liegen: langwieriges Foltern und Kreativität werden besonders belohnt. So können in Stealth-Manier Fallen gelegt werden, in die die Gegner laufen, bevor man sich weiter mit ihnen beschäftigt.

Jedes Level in Naughty Bear steht unter einem bestimmten Thema, dem sich die Teddybären entsprechend angleichen – so trifft man unter Umständen auf Ninjas, gegen die man sich zur Wehr setzen muss. Auch eine Bärenpolizei ist vorhanden, die von anderen Bären im Notfall gerufen werden kann. Das macht den Umgang mit den eigenen Opfern unter Umständen riskant, aber lohnenswert: langfristiges Foltern erhöht den eigenen Punkte-Multiplikator. Haben die Zeugen der Greueltaten genug gesehen, schrecken sie nicht davor zurück, sich selbst zu richten.

Im Trailer wird deutlich, dass der Augenmerk bei Naughty Bear vor allem auf dem Leaderboard-Highscore liegt, man kann also mit punktestand-bezogenen Achievements bzw. Trophäen rechnen.

Naughty Bear erscheint am 29. Juni 2010 für 360 und PS3.

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Otomedius Excellent doch keine lokalisierte Version

Geschrieben am 11 Juni 2010 by krokodil

Konamis Otomedius Excellent ist nicht wie bisher vermutet eine lokalisiert Fassung (Amerika war im Gespräch) von Otomedius Gorgeous. Es ist viel mehr ein neuer Eintrag in der Serie, der diesen Herbst in Japan erscheinen soll. Es wird schon wie sein Vorgänger Onlineplay haben mit bis zu drei anderen Spielern. Neu hinzukommt, das man dies nun auch Offline betreiben kann.

Desweiteren kann man insgesamt vier neue Charaktere auswählen. Hier bei ist am interessantesten Kokoro Belmont. Sie scheint eine Anspielung auf die Belmonts aus Castlevania zu sein. Otomedius Excellent soll einen umfangreichen Story-Modus bekommen.

Kokoro Belmont wird allerdings nicht von Anfang an im Spiel sein, sondern muss runtergeladen werden (Preorder DLC?). Die anderen Charaktere sind: Arnval, Strarf (Beide aus  Busou Shinki) und ein Mädchen aus  Gradius Academy. Auf der Seite von Famitsu.com sind alle Bilder.

Gamestop Amerika listet das für September. Auf Nachfrage bei Gamestop Deutschland sagt man mir Pläne für Europa/Deutschland scheint es nicht zu geben. Ich solle das Spiel importieren. Ob es nun Regionfree ist oder doch noch nach Europa/Deutschland kommt, ist noch nicht ganz sicher. Hoffen wir es einfach mal.

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6-fache XP in Gears of War 2 ab nächster Woche

Geschrieben am 10 Juni 2010 by sno

Verscherbelt Epic Games jetzt Trainer und Cheats, mit denen man XP-Multiplikatoren in ihren eigenen Spielen freischalten kann? Nein: denn während der E3-Woche schaltet der Entwickler für alle Multiplayer-Modi von Gears of War 2 einen 6-fach-Bonus auf Erfahrungspunkte frei. Der genaue Zeitraum für unsere Zeitzone reicht vom 14. Juni (15 Uhr) bis zum 21. Juni (15 Uhr).

Falls etwaigen Achievement-Farmern noch diese nervigen Online-Level-Up-Erfolge fehlen, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür gekommen. Dies dürfte ein ziemlich erfolgreicher Weg sein, Spielern Gears 2 erneut auf die Bildschirme zu treiben. Und auch sonst scheint sich Epic Games Mühe zu geben: vor kurzem gab es nach langer Wartezeit neue Patches, kommt da vielleicht noch mehr?

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Mass Effect wird verfilmt

Geschrieben am 26 Mai 2010 by Gumshoe

Legendary Pictures, das Studio hinter Produktionen wie Watchmen oder 300, hat sich die Filmrechte an Biowares Mass Effect gesichert, während Warner Bros. den Vertrieb übernehmen wird. Das Screenplay wird der für I am Legend verantwortliche Mark Protosevich übernehmen, während potentielle Produzenten noch diskutiert werden. Es gibt übrigens Grund zur Hoffnung, dass der Film kein totales Debakel wird: 3 der ausführenden Produzenten werden aus Biowares Stall kommen, namentlich sind das die beiden CEOs Ray Muzyka und Greg Zeschuk, sowie Mass-Effect-Designer Casey Hudson. Abgerundet wird der Posten des “Executive Producers” von den beiden Marvel’schen Avi und Ari Arad, Produzenten von Incredible Hulk (der mit Norton) und Iron Man.

Casey Hudson sagt zu dem Thema:

…we believe that the Mass Effect movie will be an extraordinary entertainment event that realizes our vision for the franchise and thrills fans.

Daumen drücken.

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Blur und seine fragwürdigen Werbekampagnen

Geschrieben am 25 Mai 2010 by sno

Wer auch immer da in der für Blur zuständigen PR-Abteilung sitzt: Respekt, du lehnst dich ganz schön weit aus dem Fenster! Das neueste Projekt von Bizarre Creations scheint ein echter Knaller zu werden – jedenfalls muss es das. Denn klar, Seitenhiebe in Richtung anderer Games sehen wir alle gerne. Doch letzte Woche haben die Blur-Menschen offen und ehrlich über Mario Kart und ähnliche “Kinder-Rennspiele” hergezogen. Wer sich das traut, hängt die Messlatte für Kritiker um einiges höher:

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Diese Woche geht der Spaß weiter: in Frankreich werden momentan Werbespots für Blur geschaltet, in denen leicht bekleidete Französinnen die Power-Ups des Spiels erklären, sich darüber streiten, welches das beste ist, und an einem ein offensichtlich gefälschten Match teilnehmen. Ich habe bisher jedenfalls kein Rennspiel gesehen, in dem man so wildes Buttonmashing betreiben muss… mit ausgeschaltetem Controller.

Hier die beiden Spots:

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Ich will nicht pingelig oder arrogant wirken, aber selbst ich habe mittlerweile längst verstanden, dass es (zumindest ohne Six-Axis-Kram oder ähnliches) nicht hilft, den Controller mit übertriebenen Bewegungen wie ein Lenkrad zu drehen.
Seien wir ehrlich: der Mario-Kart-Spot war um einiges besser. Bonuspunkte gibt es trotzdem… für krasse Greenscreen-Action und lustige Bilderbuch-Special-FX. Bizarre Creation, indeed.

Blur erscheint bei uns am 28. Mai für 360, PS3 und PC.

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Exklusive Gears of War und BioShock 2-Figuren auf der San Diego Comic-Con

Geschrieben am 23 Mai 2010 by krokodil

Im Rahmen der nächsten Comic-Con in San Diego (22.07-25.07.2010) wird es zu Gears of War und BioShock 2 exklusive Figuren geben.

Liebend gerne würde ich Euch direkt hier die Bilder zeigen, allerdings im Falle von BioShock 2 besteht Spoiler Gefahr.

Daher nur der Link . Wenn ihr Euch also den ganzen Spaß am Spiel versaut, ist es nicht unsere Schuld, wir haben Euch gewarnt.

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Square Enix zieht Veröffentlichung von Final Fantasy Versus XIII für Xbox 360 in Betracht

Geschrieben am 18 Mai 2010 by krokodil

Bisher galt Final Fantasy Versus XIII als PlayStation-3-exklusiv. Immer wieder hat Square Enix versichert, dass man das Spiel nur auf Sonys Konsole veröffentlichen werde.

Nun scheint es so, als hätte sich Square Enix die Sache doch noch einmal überlegt.

Yoichi Wada (Präsident Square Enix) sagt, dass man darüber nachdenkt und die Möglichkeiten prüft. “We’ll be looking into it internally until right before the formal announcement”, sagt Wada über die potenzielle Veröffentlichung auf der Xbox 360.

Schon bei einem ähnlichen Ereignis, als Square Enix auf der E3 2008 verkündete, dass Final Fantasy XIII für Xbox 360 kommt, sind die Fans ausgerastet. Man bezeichnete Square Enix sogar als Verräter an der PlayStation 3.

Sollte man auf der E3 2010 (Electronic Entertainment Expo, 15.-17.06.) Final Fantasy Versus XIII wirklich für Xbox 360 ankündigen, wird man diesmal nicht aus den Latschen klappen.

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Microsoft Japan Media Conference

Geschrieben am 21 April 2009 by ago

Spiele fuer Japan die genannt wurden (die die ich fuer erwähnenswert finde, rest war gears2, bayonetta und co.)

BlazBlue. 25.06.2009
G.Rev’s Mamoru-kun ha Nowareteshimatta. TBA
Cave’s Mushihime-sama Futari Ver. 1.5. TBA
King of Fighters XII 2009
Samurai Spirits Shin. Xbox 360 exclusive 2009.
Virtual On Oratiro Tangram. 29.04.2009 1,200 MS Points
Rockman 9. Juni fuer 800 Points (Kam in japan nur fuer der/die/das/den Wii raus)
SNK Playmore’s Garou Mark of the Wolves. mitte 2009.
King of Fighters 2002 Unlimited Match. 2010.
King of Fighters Sky Stage, shmup TBA

bilder der conf von famitsu: http://www.famitsu.com/blog/express/
Mushihime-sama Futari: http://www.famitsu.com/game/news/1223648_1124.html
King of Fighters Sky Stage: http://www.famitsu.com/game/news/1223631_1124.html
Garou: http://www.famitsu.com/game/news/1223634_1124.html

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Mass Effect 2: Videomaterial des Alpha-Builds

Geschrieben am 28 März 2009 by Gumshoe

Gamevideos.com hat nun Videomaterial des Alpha-Builds von Mass Effect 2 veröffentlicht. Gezeigt werden eine normale Cutscene sowie eine natürlich noch frühe Version dessen, was einmal der Kampf sein soll. Das von Bioware entwickelte Mass Effect 2 erscheint im Q1 2010 für Xbox 360 und Windows.

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Max Payne 3 kommt diesen Winter für PS3/360

Geschrieben am 23 März 2009 by krokodil

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Rockstar hat heute morgen offiziell Max Payne 3 für PS3, 360 und PC angekündigt. Laut Rockstar erscheint das Spiel bereits diesen Winter. Das Spiel ensteht bei Rockstar Vancouver.

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