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E3: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Geschrieben am 16 Juni 2010 by sno

In seiner E3-Pressekonferenz hat Nintendo an erste Stelle den lang erwarteten neuen Zelda-Teil vorgestellt: er heißt Skyward Sword und bietet einige interessante Neuerungen gegenüber der Vorgänger.

So können dank Wii Motion Plus können die Bewegungen von Schwert und Schild des Spielers genau im Spiel umgesetzt werden. In der Präsentation wurde gezeigt, dass so zum Beispiel bestimmte Gegnertypen nur durch Schwerthiebe in bestimmte Richtungen besiegt werden können.

[UPDATE: Hier ein - qualitativ leider minderwertiger - Rip der Gameplay-Szenen.]

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Die generelle Optik von Zelda: SS ist kindlicher und bunter gehalten als der fast schon düstere Vorgänger Twilight Princess. Zwar wird nicht auf Cel-Shading-Technologie zurückgegriffen, allerdings erinnert die Pastellton-Farbwahl sehr an Wind Waker bzw. die DS-Zeldas.

Items werden in Skyward Sword in Links Inventar-Tasche ausgewählt, die der Waffenauswahl vieler 3rd-Person-Shooter ähnelt. Dabei sind sie in Kreisform angeordnet und werden per Fingerzeig ausgewählt. Vorgeführte Items waren neben dem obligatorischen Schwert unter anderem Pfeil und Bogen, Bomben, eine Peitsche, eine Steinschleuder und ein fliegender Steampunk-Käfer mit Greifarmen.

Ein bitterer Beigeschmack der ganzen Sache: während der Präsentation des neuen Titels mit Shigeru Miyamoto schien das Wii-Motion-Plus-System mehr als schlecht zu funktionieren. Unzählige Schwertschwünge ins leere, jede Menge “Whoops!”, technische Störungen… Bloßer E3-Vorführeffekt, eventuell durch äußere Einflüsse wie Kameras bedingt? Wir wollen es hoffen!

The Legend of Zelda: Skyward Sword erscheint laut PK voraussichtlich 2011.

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